在Dear ImGui中,你可以使用以下接口来设置和获取窗口的大小以及其他尺寸相关的属性:
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设置窗口大小:
ImGui::SetNextWindowSize(const ImVec2& size, ImGuiCond cond = 0):此函数用于设置接下来要创建的窗口的大小。size参数是一个ImVec2类型,包含窗口的宽度和高度。cond参数用于指定在什么条件下设置窗口大小。
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获取窗口大小:
ImGui::GetWindowSize():此函数返回当前窗口的大小,返回值是一个ImVec2结构体,其中包含了窗口的宽度和高度。
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设置窗口位置:
ImGui::SetNextWindowPos(const ImVec2& pos, ImGuiCond cond = 0, const ImVec2& pivot = ImVec2(0, 0)):此函数用于设置接下来要创建的窗口的位置。pos参数是一个ImVec2类型,包含窗口的 x 和 y 坐标。cond参数用于指定在什么条件下设置窗口位置,pivot参数用于指定窗口位置的锚点。
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获取内容区域的可用尺寸:
ImGui::GetContentRegionAvail():此函数返回当前窗口内容区域的可用尺寸,返回值是一个ImVec2结构体,其中包含了内容区域的宽度和高度。
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设置窗口的最小尺寸:
ImGui::SetNextWindowSizeConstraints(const ImVec2& min, const ImVec2& max, ImGuiSizeCallback custom_callback = NULL, void* custom_callback_user_data = NULL):此函数用于设置接下来要创建的窗口的最小和最大尺寸。min和max参数分别指定窗口的最小和最大尺寸。
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设置窗口的圆角:
ImGui::PushStyleVar(ImGuiStyleVar_ChildRounding, float rounding):此函数用于设置子窗口的圆角大小。rounding参数指定圆角的值。
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水平布局:
ImGui::SameLine(float offset_from_start_x = 0.0f, float spacing_w = -1.0f):此函数用于在水平布局中对齐控件。offset_from_start_x参数指定从窗口左边的距离,spacing_w参数指定控件之间的间距。
这些接口提供了在Dear ImGui中设置和获取窗口尺寸的多种方式,允许你灵活地控制窗口的外观和布局。